étape 10 reboot Le connecter en filaire sur le réseaux local mettre une IP fixe sur sont PC dans la meme plage que le routeur étape 6 on se connecte en ssh, le mot de passe est celui défni
commande utile arret piratebox : /etc/init.d/piratebox stop
192.168.0.66 Voici la marche à suivre pour créer votre piratebox :
Les étapes marquées en commentaires correspondent à celles qui sont écrites ci-dessous.
Préalablement vous devez positionner le bouton se trouvant sur la tranche du routeur en mode (...)
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Informatique
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PirateBox
7 octobre 2013, par frederic -
lien internet inactif dans thunderbird
1er juillet 2008, par fredericDans Thunderbird : Édition > Préférences > Avancé > Éditeur de configuration aller à "network.protocol-handler.app.http" clic droit dessus > Modifier > remplacer le champ par le chemin vers votre exécutable firefox (/usr/bin/firefox par exemple, ou encore/home/programmes/firefox/firefox). Si l’option network.protocol-handler.app.http n’existe pas, vous pouvez l’ajouter en faisant un clic droit dans la fenêtre de l’éditeur de configuration > Nouvelle > Chaîne de (...)
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Sauvegarde
3 avril 2008, par fredericIl peut êter bien pratique de sauvegarder ses données.
Sous windows il existe FullSync
Sous linux rsync nous fait ça très bien, il est inclut dans presque toutes les distribution. -
Les moniteurs
26 février 2008, par fredericUn moniteur est une collection de procédures, de variable, et de structures de donnes qui sont regroupé dans un module spécial. Les processus peuvent appelé les procédure du moniteur chaque fois qui le souhaitent, mais ne peuvent pas accéder directement aux structure de données internes du moniteur a partir de procédure déclarer à l’extérieur du moniteur.
Les moniteur ont une propriété importante qui les rends intéressants pour faire de l’exclusion mutuel : à l’instant donnée un seul processus peut être (...) -
Les systèmes à tolérance de pannes
15 janvier 2008, par fredericLes différents types de pannes matérielles et logicielles pouvant se produire étant nombreux, le concept de tolérance de panne recouvre un ensemble assez large de possibilités. Ainsi, l’initiative de tolérance de panne la plus basique est la protection de l’alimentation électrique du système par le recours à un onduleur , qui assure la continuité de l’alimentation en cas de coupure de courant de courte durée. Mais par ailleurs, les ordinateurs et systèmes faisant de la tolérance de panne un argument commercial vont beaucoup plus loin dans les initiatives de cet ordre. Sur les systèmes les plus poussés, toutes les fonctions et organes sont redondants, c’est-à-dire doublés. En cas de panne d’un organe principal, le système est conçu pour mettre immédiatement en service l’organe secondaire, de sorte que le fonctionnement soit assuré de façon continue et que l’utilisateur ne subisse aucun désagrément. Ainsi, les disques durs sont implantés par paire de disques miroirs , chaque écriture étant effectuée en double. Les processeurs sont également implantés par paires. Les ordinateurs à tolérance de panne sont utilisés dans le cadre de systèmes cruciaux pour l’entreprise, notamment les systèmes transactionnels .
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Les différentes bases numériques
5 janvier 2008, par fredericIntroduction
Comme vous avez surement dû déjà en entendre parler, l’unité fondamentale en informatique est le bit. Un bit est une entité qui peut prendre uniquement deux valeurs : 0 ou 1. Cela correspond plus physiquement à un état électrique, nul pour 0 ou non-nul pour 1.
Or un bit n’est pas suffisant pour coder tout les informations que l’on souhaiterait manipuler. On va donc employer des groupement de plusieurs bits. Un octet (en anglais byte, à ne pas confondre avec bit) est un regroupement de 8 (...) -
Notion de port et de socket dans une connexion de transport
29 novembre 2007, par frederic1 L’origine des sockets
La version BSD 4.1c d’Unix pour VAX, en 1982, a été la première à inclure TCP/IP dans le noyau du système d’exploitation et à proposer une interface de programmation de ces protocoles : les sockets.
Les sockets sont ce que l’on appelle une API (``Application Program Interface’’) c’est à dire une interface entre les programmes d’applications et la couche transport, par exemple TCP ou UDP. Néanmoins les sockets ne sont pas liées à TCP/IP et peuvent utiliser d’autres protocoles. Les (...) -
IPV6
3 mars 2007, par fredericquleques liens intéréssant trouvés sur le net au sujet de l’IPV6